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    ¡Ya puede empezar a crear cursos!

    Moodle es un sistema de gestión de aprendizaje de código abierto que permite a los educadores crear y administrar cursos en línea. Ofrece una variedad de herramientas y recursos para organizar el material del curso, crear actividades y cuestionarios, alojar discusiones en línea y hacer un seguimiento del progreso de los estudiantes.

    La plataforma es altamente personalizable y puede adaptarse a las necesidades específicas de cada institución o curso. Esto significa que los educadores pueden crear cursos que se ajusten a sus objetivos y metodologías, y personalizarlos para el aprendizaje de cada estudiante. Moodle también admite tanto entornos de aprendizaje síncronos como asíncronos, lo que permite a los educadores organizar eventos en vivo y proporcionar recursos para el aprendizaje a su propio ritmo.

    Moodle es ampliamente utilizado en instituciones educativas de todo el mundo, desde escuelas primarias hasta universidades. También es popular en programas de formación profesional y empresarial. Además, la plataforma es accesible para usuarios de diferentes habilidades y necesidades, lo que la hace inclusiva para todos los estudiantes.

    La comunidad de Moodle es activa y diversa, compuesta por educadores, desarrolladores y usuarios de todo el mundo. La comunidad contribuye al desarrollo y mejora continua de Moodle, y proporciona soporte, recursos y documentación para los usuarios. La plataforma también ofrece una gran cantidad de recursos y herramientas para mejorar la experiencia de los usuarios y fomentar la colaboración y el aprendizaje interactivo.

    Enlaces de interés:


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Cursos disponibles

l curso virtual Diferenciación entre Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos es una propuesta formativa diseñada para docentes en formación, educadores en ejercicio y profesionales interesados en el diseño de experiencias pedagógicas innovadoras. Su propósito central es brindar los fundamentos teóricos y prácticos necesarios para diferenciar con claridad los conceptos de gamificación y aprendizaje basado en juegos (ABJ), así como sus aplicaciones en contextos educativos diversos.

A través de una estructura dividida en cuatro unidades temáticas, el curso ofrece un recorrido formativo que inicia con la comprensión de los marcos conceptuales, continúa con la identificación de sus elementos distintivos, y culmina con el diseño de estrategias aplicadas a entornos reales de enseñanza. Cada unidad integra contenidos multimedia, lecturas clave, actividades interactivas, espacios de discusión y productos integradores, lo que favorece un aprendizaje activo, autónomo y significativo.

La implementación del curso se desarrolla mediante la plataforma Moodle, alojada en el servidor institucional https://www.milaulas.com, lo que garantiza acceso flexible, navegación intuitiva y seguimiento personalizado del avance de los participantes. La propuesta está sustentada en el modelo instruccional ADDIE y ha sido evaluada conforme al instrumento LORI, alcanzando una valoración destacada en aspectos como calidad de contenidos, coherencia pedagógica y diseño visual. En conjunto, este curso busca fortalecer las competencias digitales y pedagógicas de los educadores, promoviendo prácticas educativas motivadoras, fundamentadas y pertinentes en la era digital.